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Gestores de Mods

Debido a la complejidad técnica, hacer un gestor de mods que pueda tener en cuenta todas las posibles formas en que un creador de mods haría su creación es casi imposible. Por lo tanto, los gestores de mods necesitan ser muy sofisticados para funcionar de alguna manera. Juegos como Skyrim o Fallout no tienen este problema debido a la organización de archivos requerida para que sus mods funcionen, lo que los hace fáciles de gestionar. 3DMigoto hace que sea difícil identificar recursos y agruparlos lógicamente. Por lo tanto, hay una baja abundancia de gestores de mods y la mayoría están (en el momento de escribir esta guía) en un estado bastante primitivo.

Por lo tanto, recomiendo hacer una copia de seguridad de tu carpeta de mods antes de siquiera probar un gestor de mods. La mayoría de ellos desordenan tu organización de archivos y algunos incluso editan tus archivos de configuración hasta el punto de que pueden romper accidentalmente el mod fuera del entorno que crearon.

No soy un cobarde. Dame esos enlaces

Está bien, está bien, dejando de lado las advertencias, los gestores de mods son proyectos bastante interesantes y necesitan más apoyo y ayuda para pulir su trabajo. Enlazaré los que conozco sin mucha explicación de su funcionalidad, tanto porque lo explican en sus propios enlaces como porque sus funcionalidades están siempre evolucionando.